「絵を描いてみたいけれど、何から始めればいいんだろう?」
今の私なら、簡単な線や形を描いたあと、好きな絵を一枚模写します。そのとき意識したいのが、細部から描かずに全体の形を取り、描き終えたら見本との違いを一つ探すことです。
子どもの頃、私はドラゴンボールをよく模写していました。でも似ないと目ばかり消して描き直し、それでも「何か違う」の繰り返し。そこで改めて初心者向けの描き方を調べると、手本を観察することや、細部より先に全体を見る練習法が紹介されていました。
この記事では、子どもの頃に目ばかり描き直しても似なかった経験と、公開されている描き方をもとに、細部より先に全体の形を取る描き順と、似ないときに見直したい輪郭・目の位置・顔と体のバランスを整理します。
ドラゴンボールの模写で目ばかり直していた
子どもの頃は、ドラゴンボールの原作を横に置き、キャラクターの輪郭を見ながら描いていました。
見本はすぐそこにある。だから同じように描けば似るはず……なんですが、完成すると違うんですよね。
特に気になったのが顔でした。
「目が違う」と思い込んで何度も消した
「目が違うんだな」
そう思って、消しゴムで消して描き直します。もう一度原作の目を見て描く。
「うーん、まだ違う」
また消す。
当時は原因を細かく分析していたわけではありません。「似ない=目がおかしい」くらいの感覚だったんだと思います。
ところが目を何度描き直しても、顔全体を見るとやっぱり似ない。
今なら、目の形そのものではなく、位置や左右の間隔が違っていたのかもしれないと思います。そもそも顔の輪郭が縦長だった可能性もあります。
気になる一部分を見つけると、そこばかり直す。私、せっかちなところがあるので、今考えると実に自分らしいです(笑)。
細部を直す前に全体のバランスを確かめる
目を何度描き直しても似なかった経験から、気になる部分だけを見続けても、原因を見つけられないことがあると感じています。
目の形が違うと思っていても、実際には目の位置や左右の間隔、顔の輪郭が関係していたのかもしれません。当時はそこまで確認せず、同じ部分を繰り返し消していました。
そこで、描き直す前にいったん鉛筆を置き、見本と自分の絵を少し離して見比べます。確認するのは、次のような点です。
- 頭と体の大きさのバランス
- 顔の輪郭の縦横の比率
- 顔の中での目の高さや左右の間隔
そのうえで、「顔が見本より縦長」「目の位置が高い」など、気になる違いを一つ言葉にします。「何か違う」のままでは、また目だけを直してしまいそうだからです。
全体を見比べ、違いを一つ見つけてから、その部分を直す。 次に描くときも、その一点を意識し、前の絵と見本の両方と比べれば、何を変えたのか確認しやすくなります。
これから模写する際は、最初に薄い線で頭や体の大きさ、配置を取り、全体を確認してから目や鼻、口などの細部へ進みたいと考えています。
この手順で描き直した結果はまだ確認できていません。ただ、目ばかり直していた失敗から、細部を描く前も、描き直す前も、まず全体のバランスを見るという確認手順を整理しました。
まとめ
ドラゴンボールを模写していた頃、私は似ない原因が目にあると思い、何度も消して描き直していました。それでも、顔全体の印象は見本に近づきませんでした。
今振り返ると、目の形だけでなく、顔の輪郭や目の位置、左右の間隔なども見比べる必要があったのだと思います。
この失敗から整理したのは、細部を描く前も、描き直す前も、まず全体のバランスを確かめることです。
- 描き始めは、薄い線で頭や体の大きさ・配置を取る
- 似ないと感じたら、気になるパーツだけでなく輪郭や位置も見比べる
- 見つけた違いを一つ言葉にしてから、その部分を直す
この手順での効果はまだ確認できていません。ただ、「何か違うから、とりあえず目を消す」という繰り返しから、どこを確認して直すかを考える方法へ変えられます。
同じ部分を何度直しても似ないときは、一度鉛筆を置き、全体を見比べる。これが、当時の失敗から得た一番の教訓です。
ただ、昔のように何となく描いて、何となく消して、「やっぱり似ない」で終わるより、次に試すことははっきりします。
好きな絵を一枚描いてみる。見本と比べる。違いを一つ見つける。そして、もう一枚。
今の私が絵を始め直すなら、そこからです。
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